# Hi, I'm 5key > 深入探索设计系统、UX设计与产品管理 深入探索设计系统、UX 设计与产品管理。二十多年互联网产品和设计经验,现在用商业视角重新理解设计。 **作者**:5key **网站**:https://www.thefivekey.com/ **RSS**:https://www.thefivekey.com/atom.xml **付费专栏**:https://www.thefivekey.com/premium-design-subscription/ ## AI 友好资源 - **本文件(索引)**:https://www.thefivekey.com/llms.txt - **全文合集(含所有文章正文)**:https://www.thefivekey.com/llms-full.txt - **单篇 Markdown**:任意文章 URL 加 `.md` 后缀,例如 `https://www.thefivekey.com/difference-between-heptabase-tana.md` - **站点地图**:https://www.thefivekey.com/sitemap.xml ## 关于本博客 这是一个关注设计、产品、AI 和工具的独立中文博客。每篇文章都提供 Markdown 版本(URL 末尾加 `.md` 或访问 `index.md`),方便 LLM 和开发者直接读取原文。 ## 所有文章 ### [Google DESIGN.md 实践:把设计系统写成 AI 能读的 Markdown](https://www.thefivekey.com/design-system-as-markdown/) - **发布日期**:2026-04-19 - **标签**:设计系统, 设计 AI, AI Coding, DESIGN.md - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-system-as-markdown/index.md > Google 提出的 DESIGN.md 让设计系统第一次以 AI 能读懂的形式进入代码仓库。本文从 Claude Code 做产品时的一致性失控问题出发,讲解如何把设计系统拆解为 Foundation / Component / Pattern 三层 Markdown 文档体系,让 AI 每次 Coding 都遵循你的设计约束。 ### [Heptabase VS Tana,两种不同的知识管理逻辑](https://www.thefivekey.com/difference-between-heptabase-tana/) - **发布日期**:2025-11-05 - **标签**:知识管理, 工具产品, 产品视角, Tana, Heptabase - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/difference-between-heptabase-tana/index.md > 很多人做知识管理时,都困在 All in One 的幻觉里:希望一个工具解决所有问题,却发现越用越乱。我在这篇文章里直接拆开 Heptabase 的空间思考、Tana 的结构思考,讨论它们为什么天生互补,而不是彼此替代,并给出如何用“两套系统”构建长期知识体系的答案。 ### [业务思考力,设计师跳出执行的起点](https://www.thefivekey.com/business-thinking-for-designers/) - **发布日期**:2025-03-31 - **标签**:设计思考, 产品设计, 职业发展, 产品视角 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/business-thinking-for-designers/index.md > 设计师如何跳出被动响应的执行思维,从业务视角出发?本文拆解两个常见误区:把 KPI 当作终点而非线索;把用户反馈当成业务问题本身。学会区分症状和根源,是设计师从「执行者」到「决策者」的关键起点。 ### [设计师的下一站,成为架构师,还是走向业务?](https://www.thefivekey.com/designer-architect-or-business/) - **发布日期**:2025-03-31 - **标签**:设计思考, 产品设计 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/designer-architect-or-business/index.md > 设计系统逐步完善后,体验设计师的角色正在悄然变化。本文探讨设计师未来可能的两种路径:构建秩序的架构型设计师,或深度嵌入业务的业务型设计师,并讨论如何根据自己的能力倾向选择方向。 ### [从做设计,到构建秩序](https://www.thefivekey.com/from-chaos-to-order-in-design/) - **发布日期**:2025-03-31 - **标签**:设计思考, 产品设计 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/from-chaos-to-order-in-design/index.md > 设计体验不是靠细节打磨堆出来的,而是建立在清晰流程和稳定结构之上的。本文探讨设计中「确定性」的重要性:好的体验来自规则的稳定,而不是个体努力的极致;设计系统通过 Pattern 提供确定性,是从「做设计」走向「构建秩序」的关键路径。 ### [从概念到落地,产品界面的 AI 生成究竟卡在哪儿了?](https://www.thefivekey.com/ai-generated-ui-not-work/) - **发布日期**:2025-03-31 - **标签**:设计 AI, 设计工具, 设计模式, 设计系统 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/ai-generated-ui-not-work/index.md > 产品界面的 AI 生成在 Demo 演示阶段令人惊艳,但从「能演示」到「能在业务中使用」之间隔着三道坎:生成质量、生成认知、生成结构。本文拆解为什么 AI UI 生成始终无法真正进入企业业务流程,以及设计系统在其中扮演的关键角色。 ### [当用户喝多了,需要找代驾](https://www.thefivekey.com/the-user-is-drunk/) - **发布日期**:2025-03-21 - **标签**:设计思考, 产品设计 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/the-user-is-drunk/index.md > 如何优化代驾 App,让醉酒用户也能顺利下单?借用"The User Is Drunk"这个设计观察方法,从一次真实的代驾叫车经历出发,探讨那些常被忽略的「情境性障碍」设计:产品不仅要服务正常状态的用户,也要能服务被酒精、疲惫、情绪等状态降级的用户。 ### [多邻国 Handbook 中文版](https://www.thefivekey.com/duolingo-handbook-zh/) - **发布日期**:2025-02-22 - **标签**:设计思考, 产品设计 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/duolingo-handbook-zh/index.md > 前段时间多邻国在官方 Blog 上发布一份 Handbook,给大家分享了公司成立以来的一些成功经验、产品思路和一些有趣的文化理念。 ### [从「白板」开始你的设计工作](https://www.thefivekey.com/start-design-work-with-whiteboard/) - **发布日期**:2025-02-13 - **标签**:设计思考, 工具产品, 产品视角 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/start-design-work-with-whiteboard/index.md > 学习如何通过“白板模式”优化设计流程,从理解需求、分析问题到制定设计策略,让每一项设计决策都有坚实的基础。在这篇文章中,我们将带你走出设计细节的陷阱,探索如何从全局思考,确保设计真正解决业务问题,帮助企业获得增长。 ### [入职新公司,学会问问题才能少踩坑](https://www.thefivekey.com/ask-questions-when-starting-new-job/) - **发布日期**:2025-01-22 - **标签**:职业发展 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/ask-questions-when-starting-new-job/index.md > 刚入职新公司,设计师总有一肚子疑问,却又不敢开口:怕问得太多显得蠢,怕打扰同事惹人烦。可真正让你掉坑的,往往不是问题太难,而是你选择沉默。本文从"为什么问问题重要"、"新人为什么害怕问"、"怎么开始问一个好问题"三个维度,拆解入职前 90 天最关键的沟通姿态。 ### [好的简历作品集,需要有层次的表达](https://www.thefivekey.com/how-to-structure-portfolio-expression/) - **发布日期**:2025-01-14 - **标签**:求职面试, 职业发展 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/how-to-structure-portfolio-expression/index.md > 如何让你的作品集案例更具吸引力?本文拆解"分层表达"的实用方法:第一层讲项目主线(让面试官 3 分钟抓住核心),第二层讲实施细节(提供弹药支撑主线)。避免 0 到 1 项目被讲得冗长散乱,让面试官快速理解你的能力、思考和成果。 ### [设计的意义,得用业务语言讲明白](https://www.thefivekey.com/design-business-value/) - **发布日期**:2025-01-08 - **标签**:设计思考, 产品视角 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-business-value/index.md > 设计师如何用业务语言讲清楚设计的价值?本文从设计师与产品经理的常见冲突切入,介绍功能价值指数(FVI)框架,教你用数据量化设计的业务价值,让团队听得懂、决策者认可。 ### [HQ&A 笔记法:让你的思考更有效 (上)](https://www.thefivekey.com/hqa-note-taking/) - **发布日期**:2024-12-29 - **标签**:设计思考, 效率, 知识管理 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/hqa-note-taking/index.md > HQ&A 笔记法,教你从“记录”到“理解”,通过标记、提问、回答三步法,让碎片信息变成深度洞见,助力高效学习与工作。 ### [设计师的 2024:边界在消失,2025 该怎么走?](https://www.thefivekey.com/design-review-2024-and-outlook-2025/) - **发布日期**:2024-12-22 - **标签**:体验设计, 职业发展, 设计 AI - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-review-2024-and-outlook-2025/index.md > 2024 年,设计行业的边界正在被重塑,AI 的崛起与角色的重构让设计师面临全新挑战。设计师们,该如何为 2025 年的变化做好准备?点击了解设计行业的转型与未来方向。 ### [从 Ant Design X 探索 AI 产品领域设计系统](https://www.thefivekey.com/ant-design-x-ai-product-design-system/) - **发布日期**:2024-12-09 - **标签**:设计系统, 设计模式, AI - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/ant-design-x-ai-product-design-system/index.md > Ant Design 推出了业内首个面向 AI 产品领域的会话式设计系统:Ant Design X。本文探讨了领域级设计系统的概念及其在 AI 交互中的应用,分析了 Ant Design X 背后的设计逻辑、应用场景及未来发展趋势。 ### [从 0 到 1:用 Cursor 做了两个小工具](https://www.thefivekey.com/build-mini-tools-with-cursor/) - **发布日期**:2024-11-30 - **标签**:AI, 工具产品 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/build-mini-tools-with-cursor/index.md > 用 Cursor 两天内打造了两个简单实用的小工具,一个是帮助计算融资利率的「融资利率计算器」,另一个是帮助规划存款目标的「百万计划」。从产品经理到"程序员",我分享了用 AI 辅助编程的心得与体验。 ### [如何规划 B端 设计系统?深度解析 AWS CloudScape Design System 最佳实践](https://www.thefivekey.com/b-end-design-system-deep-dive-aws-cloudscape/) - **发布日期**:2024-11-08 - **标签**:设计系统, 设计模式 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/b-end-design-system-deep-dive-aws-cloudscape/index.md > AWS CloudScape 是当下最被低估的 B端 设计系统之一。本文从 Foundation / Component / Pattern / Demo 四层结构出发,完整拆解 CloudScape 的 67 个组件、35 个 Pattern 和 27 个 Demo,并给出如何参考它构建自己 B端 设计系统的实操思路。 ### [Salesforce 的生成式画布,证明了 AI 在产品界面设计中的可行性?](https://www.thefivekey.com/salesforce-generative-canvas-proves-ai-ui-design-feasibility/) - **发布日期**:2024-11-04 - **标签**:设计系统, 设计 AI, 生成式 AI, 工具产品 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/salesforce-generative-canvas-proves-ai-ui-design-feasibility/index.md > 前两年,生成式 AI 一度在界面设计领域备受瞩目,但随着实验效果不佳,这种热度逐渐消退,许多国内设计工具产品也减少了关注。然而,Salesforce 的生成式画布却让我们看到了新的可能性。那么,它究竟是如何做到的呢? ### [产品界面的 AI 生成式设计,为什么没人关注了?](https://www.thefivekey.com/why-generated-ai-ui-design-is-losing-interest/) - **发布日期**:2024-10-21 - **标签**:设计 AI, 生成式 AI, 工具产品, 设计工具 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/why-generated-ai-ui-design-is-losing-interest/index.md > 生成式 AI 在界面设计领域,为什么渐渐失去关注?曾经热闹的行业风向为何突然“冷场”?企业纷纷出海寻找新机会,但现实真的如预期那般顺利吗?本文深入分析背后的原因和现状,解读生成式 AI 的挑战与潜在新方向。 ### [设计系统究竟应该由谁来负责?](https://www.thefivekey.com/who-should-own-design-system/) - **发布日期**:2024-09-25 - **标签**:设计思考, 设计系统 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/who-should-own-design-system/index.md > 团队中谁应该负责设计系统?是设计师的附加任务、新人的练手项目,还是专门的团队?这个看似简单的问题在实际操作中往往是设计系统推进失败的关键卡点。本文从设计中台的实战经验出发,分析不同模式的优劣,以及如何为你的团队找到合适的推进机制。 ### [从 PRD 到设计稿,如何避免设计遗漏带来的坑?](https://www.thefivekey.com/from-prd-to-design-draft/) - **发布日期**:2024-09-08 - **标签**:设计思考, 体验设计 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/from-prd-to-design-draft/index.md > 设计师常被诟病"丢三落四":界面流程有遗漏、特殊状态没考虑清楚。本文从一位设计师的真实绩效反馈切入,介绍 DRD(设计需求文档)的概念与方法,通过将 PRD 翻译成结构化的 DRD,系统避免设计交付的常见坑。 ### [进入新行业,如何校正你的产品直觉](https://www.thefivekey.com/calibrate-your-product-intuition/) - **发布日期**:2024-07-03 - **标签**:设计思考, 求职面试 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/calibrate-your-product-intuition/index.md > 当进入新领域时,行业特性和用户需求的差异可能使过去的产品直觉不再可靠。设计师需通过学习和研究来校正直觉,避免依赖过往经验。本文从一次真实的面试案例切入,拆解产品直觉是怎么形成的,以及跨行业时如何快速校正。 ### [用 AI 重命名截图 – Keep it shot](https://www.thefivekey.com/use-ai-rename-screenshots-keep-it-shot/) - **发布日期**:2024-06-19 - **标签**:工具产品 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/use-ai-rename-screenshots-keep-it-shot/index.md > Setapp 最近新上架了一款工具 - Keep it shot,功能很简单,用 AI 来进行图片的批量重命名。从结果上来说还是不错的,基本都能比较好的还原出图片的本意。虽然 Keep it shot 的介绍是对截图进行重命名,但事实上基本的 PDF、Word 文档之类的也可以使用,效果也还不错。 ### [设计系统中的决策树:让设计决策更简单](https://www.thefivekey.com/design-system-decision-tree/) - **发布日期**:2024-06-18 - **标签**:设计系统 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-system-decision-tree/index.md > 决策树是把设计系统从"查手册"变成"可执行逻辑"的关键。本文从 AI 设计的发展现状切入,讲解决策树如何帮助设计师在多个组件之间做出准确选择,同时为 AI 大模型在界面设计场景中提供稳定的输出逻辑。 ### [一年过去了,AI design 的进展如何?](https://www.thefivekey.com/current-trends-ai-design-in-interface-design/) - **发布日期**:2024-06-07 - **标签**:设计协同, 设计 AI - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/current-trends-ai-design-in-interface-design/index.md > 一年时间,AI 在 UI 界面设计的浪潮经历了从狂热到沉寂的转折。本文从设计的复杂性、产品设计的难度层级、企业与设计师的真实期望,到 AI 设计能力的双向发展路径,系统梳理 AI Design 在界面设计领域的真实进展,回答"为什么 AI 还没真正取代 UI 设计师"。 ### [要不要自己开发一个设计协作工具?](https://www.thefivekey.com/design-collaboration-for-team/) - **发布日期**:2024-05-21 - **标签**:设计协同 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-collaboration-for-team/index.md > 在决定自研设计协作工具前,先思考四个问题:识别真实问题而非工具幻想、评估已有工具再考虑自建、与上下游团队达成一致、给自己设定清晰目标。本文基于多年设计协同产品的实战经验,给团队一份避坑清单。 ### [设计系统核心理论篇 – 布局框架](https://www.thefivekey.com/design-system-layout-framework/) - **发布日期**:2024-03-29 - **标签**:设计系统 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-system-layout-framework/index.md > 设计系统的布局框架是所有界面设计的骨架:顶部导航、侧边导航、内容容器、Z 轴层级。本文从 WWTF 原则出发,系统讲解设计系统布局框架的构建逻辑,帮你真正动手创建自己的设计系统。 ### [Notion Template · Daily Drafts with Voice and AI](https://www.thefivekey.com/daily-drafts-journal-with-voice-ai-notion-template/) - **发布日期**:2024-03-29 - **标签**:Notion, Notion 模板 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/daily-drafts-journal-with-voice-ai-notion-template/index.md > Daily Drafts Journal 是一个非常轻量的 Notion Template ,它可以通过语音输入和 AI 能力帮助你实现日常灵感的快速记录和总结,让你不会再在开车时、走路时想到的好想法被不小心丢失。你需要的只是打开 Notion,用语音说出它们即可,Notion AI 将帮助你完成记录和分析总结。 ### [设计系统学习指南 - 国内外 Design System 案例解析](https://www.thefivekey.com/how-to-learn-from-other-design-systems/) - **发布日期**:2024-03-28 - **标签**:设计系统, 设计模式 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/how-to-learn-from-other-design-systems/index.md > 深入解析设计系统的核心概念与应用方法。通过 Ant Design、Fusion Design 等国内外经典案例,分解设计系统的系统级、领域级、业务级三大层级,并提供清晰的学习路径与实用指南,帮助你高效掌握设计系统的思维逻辑。 ### [如何向你的主管和团队介绍 Design System 的重要性](https://www.thefivekey.com/how-to-prove-the-value-of-design-system-to-your-boss/) - **发布日期**:2024-03-07 - **标签**:设计系统, 求职面试, 职业发展 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/how-to-prove-the-value-of-design-system-to-your-boss/index.md > 设计系统 (Design System) 是当前设计领域最热门话题之一,但其价值并非所有人都清晰认识。本文以一份完整 PPT 为基础,从外部环境变化、阿里实战案例、设计系统的层级与构建思路、设计师角色演变等维度,提供一套向主管和团队推行 Design System 的完整话术框架。 ### [设计师的简历作品集应该关注什么?](https://www.thefivekey.com/how-to-effectively-present-your-resume-portfolio/) - **发布日期**:2024-03-03 - **标签**:求职面试 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/how-to-effectively-present-your-resume-portfolio/index.md > 阿里做面试官看过上千份简历作品集后,我发现大部分作品集最容易出现的三个问题:流水账记录、缺少「解决问题能力」的体现、忽略了对「用户需求」的关注。本文从面试官视角拆解作品集的真正评估标准:不是看你做了什么,而是看你解决了什么问题。 ### [表单设计的基础设计逻辑](https://www.thefivekey.com/design-strategies-for-form-design/) - **发布日期**:2024-03-01 - **标签**:设计系统, 表单设计 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-strategies-for-form-design/index.md > 表单是互联网产品中最重要的交互能力之一,但好的表单设计不仅是组件堆砌。本文提供一个三层思考模型(基础体验、行业特性、业务特性)帮你系统思考表单设计。 ### [半年过去了,AI 设计的进展如何?](https://www.thefivekey.com/progress-of-ai-design-in-ui-interface/) - **发布日期**:2023-09-04 - **标签**:AI, 设计工具, 体验设计 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/progress-of-ai-design-in-ui-interface/index.md > AI Design 在过去一年多时间里引起了广泛关注,国内外众多产品纷纷投入探索。然而,随着冷静期的到来,越来越多的人意识到让AI真正融入日常设计工作远比预期复杂。本文将从业务视角切入,深入分析了AI在UI界面设计中的发展潜力和挑战,揭示了真实业务的复杂性对AI设计的影响和未来可能性。 ### [设计系统在 PPT 领域的应用](https://www.thefivekey.com/design-system-in-ppt/) - **发布日期**:2022-12-16 - **标签**:设计系统, PPT - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-system-in-ppt/index.md > 设计系统不是 toB/中后台的专利。本文通过 iA Presenter、Paste 等 PPT 新工具,展示设计系统理念如何在 PPT 这个"古典"工具领域带来革新:从自由排版走向结构化约束,让 PPT 制作从画图变成组织信息。 ### [体验设计师 未来三年应该如何发展?](https://www.thefivekey.com/ux-designers-in-the-next-three-years/) - **发布日期**:2022-10-02 - **标签**:职业发展, 求职面试 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/ux-designers-in-the-next-three-years/index.md > 体验设计师的职业路径在未来三年会怎么走?从美工到 UX 再到架构型设计师,设计师岗位一直在演变。本文从阿里的岗位演化经验出发,预测未来三年体验设计师的两个发展方向:架构型设计师与产品设计师,并拆解各自需要的核心能力。 ### [从 Adobe 收购 Figma 的背后看设计协同](https://www.thefivekey.com/adobe-acquisition-of-figma/) - **发布日期**:2022-09-19 - **标签**:设计协同 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/adobe-acquisition-of-figma/index.md > Adobe 200 亿美元收购 Figma 背后,是设计协同时代的来临。本文从这次收购事件切入,分析 Adobe 与 Figma 的竞合关系、国内设计协同工具的真实处境、以及 Figma 未来的演化方向,为设计团队选择协同工具提供决策参考。 ### [设计模式库与设计组件库到底有什么区别?](https://www.thefivekey.com/difference-between-design-pattern-and-design-component/) - **发布日期**:2022-07-14 - **标签**:设计系统, 设计模式, 职业发展, 体验设计 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/difference-between-design-pattern-and-design-component/index.md > 设计组件库(Components)和设计模式库(Patterns)的区别是设计系统里最容易被混淆的概念。用小龙虾 SOP 做类比,本文讲清楚:组件是 SOP 中的单个步骤,模式是把这些步骤组合起来解决完整任务的方案。 ### [成为架构型设计师](https://www.thefivekey.com/become-an-architectural-designer/) - **发布日期**:2022-07-14 - **标签**:设计系统, 设计模式, 体验设计, 职业发展 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/become-an-architectural-designer/index.md > 架构型设计师是设计师在设计系统时代的新职业方向:他们不直接做界面,而是通过构建设计系统、管理设计资产、设计运营,让整个设计团队的产出更高效。本文系统介绍架构型设计师的职责、能力要求,以及如何从体验设计师转型为架构型设计师。 ### [设计系统 · Design System 应该做到什么程度才够?](https://www.thefivekey.com/what-should-a-design-system-look-like/) - **发布日期**:2022-07-08 - **标签**:设计系统 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/what-should-a-design-system-look-like/index.md > 设计系统究竟要做到什么程度才算 OK ?在上一期的文章里,我们从「业务」和「经营」两个视角讲解了为什么要做 设计系统 。相信大家对于设计系统的意义已经非常清楚了,但在自己的团队里,设计系统究竟要做到什么程度才算 OK ?这是文章发出后大家会提到最多的一个问题。 ### [这两年设计师找工作是不是越来越难了?](https://www.thefivekey.com/designers-employment-development/) - **发布日期**:2022-06-25 - **标签**:职业发展, 求职面试 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/designers-employment-development/index.md > 这两年互联网的形势确实不太好,设计师就业越来越难。本文从「十四五」数字经济规划的宏观视角、政治-社会-经济三层趋势分析,到企业对设计师岗位认知的本质变化,系统解释为什么设计师找工作越来越难,以及在新环境下设计师真正需要关注的能力方向。 ### [做了 5 年互动设计,我遇到了 设计师职业发展 天花板](https://www.thefivekey.com/five-years-later-i-encountered-a-career-ceiling/) - **发布日期**:2022-06-24 - **标签**:职业发展, 求职面试 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/five-years-later-i-encountered-a-career-ceiling/index.md > 设计师职业发展天花板是很多工作 5 年左右的设计师都会遇到的真实困扰:晋升受阻、方向迷茫、被更年轻便宜的设计师替代。本文通过一位阿里 5 年互动设计师 X 的真实故事,拆解天花板背后的三层原因:行业成熟度、个人能力结构、以及组织对设计师的期待变化。 ### [设计系统 · 我们为什么要做 Design System](https://www.thefivekey.com/why-we-need-design-system/) - **发布日期**:2022-06-14 - **标签**:设计系统 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/why-we-need-design-system/index.md > 设计系统 (Design System) 是当前设计领域最热门的话题之一,但其价值并非所有人都清晰认识。本文从阿里 Fusion Design 实战经验出发,系统讲清设计系统解决的 5 个核心问题:业务效率、体验一致性、业务语言统一、团队协作、人才培养,以及为什么每个重视设计效能的团队都应该构建自己的设计系统。 ### [设计系统 · 2022 Design System 调研总结](https://www.thefivekey.com/design-system-survey-2022/) - **发布日期**:2022-05-21 - **标签**:设计系统 - **Markdown 原文**:https://www.thefivekey.com/design-system-survey-2022/index.md > 一份 80+ 设计师参与的 2022 年 Design System 团队现状调研。覆盖团队投入、参与角色、使用情况、公司期望、是否设有专职架构设计师等维度,为关注设计系统建设的团队提供横向参考数据。 ## 订阅与联系 - Twitter: https://twitter.com/5key - LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/fivekey/ - Email: fivekey@gmail.com